5 Juegos Online que enseña a los jóvenes el arte de la persuasión
Si hay algo que los juegos enseñan muy bien es el pensamiento sistemático. Siendo bueno en un juego como Portal, por ejemplo, significa aprender los engranajes de la física. Cuando el juego se acaba es natural empezar a hacer comparaciones entre cómo las cosas se mueven, se caen e interactúan en el mundo de los juegos y de la física. Lo mismo pasa cuando construyes naciones en Civilization al exponer a los jugadores a complejas relaciones políticas, sociales y culturales que pueden verse reflejadas en la historia global. Pero estos ejemplos son un poco anticuados, admitámoslo. De seguro, los juegos pueden enseñar sobre la ley de la gravedad o el mecanismo de la oferta y la demanda, pero puede mostrarnos ¿cómo construir un buen argumento?
Los siguientes 5 juegos a continuación hacen justo eso modelando el trabajo de la argumentación. Lo mejor de todo, es que ellos se acercan al sujeto críticamente, mostrando el uso infinito de la persuasión y cómo esto influye en el ámbito político.
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Quandary
Una colonia situada en algún lugar del espacio exterior, Quandary desafía al jugador con disputas y resolución de problemas a través de la construcción de argumentos desde una lado o del otro. Los jugadores deben luchar contra asuntos duros de roer, buscar hechos de opinión, obtener apoyo y tratar de tomar las mejores decisiones para la comunidad aunque no haya respuesta ni buena ni mala.
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Citizen Science (Ciudadano de la ciencia)
Una buena argumentación no es suficiente para la humanidad. Citizen Science demuestra que tan efectivas son las habilidades de persuasión para ayudar a los científicos a informar mejor a los políticos y hacer cambios positivos en el mundo. Parecido a Quandary, los jugadores deben obtener, evaluar y utilizar evidencia para influenciar la opinión pública para que tomen la mejor posición.
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Argument Wars (Guerra de Argumentos)
La inversión es alta en Argument Wars. Los jugadores se enganchan en combates al estilo de debate sobre casos reales de la corte suprema de justicia. Como otros juegos de esta lista hay un foco específico de la estructura argumentativa y soporte, pero los jugadores deben alinear sus argumentos con la Constitución de los EEUU. Después de cada caso, los jugadores deben excavar y meterse dentro de la historia del caso, encontrando cómo es que los eventos en realidad toman su papel.
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The Republia Times
Republia Times debe ser uno de los juegos que mas elementales de esta lista, pero eso no quiere decir que le haga falta chispa. Sólo toma 10 minutos jugarlo y tiene un concepto super sencillo – Los jugadores juegan el papel de un editor a cargo de curar contenido en la pagina principal de un periódico. En efecto, si, tiene un excelente trabajo para comunicar la naturaleza política de cualquier sistema. Enfocándose en la edición en vez de la escritura, los jugadores pueden ver cómo la persuasión toma diferentes formas.
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Peapers, Please (Los Papeles por favor)
Un seguimiento de algunas de las cosas de Republia Times, Papers, Please pone a los jugadores en los zapatos de una oficial de inmigración trabajando en el límite de un país comunista ficticio. Para decidir quien puede entrar, los jugadores deben construir argumentos evidentes. Deben evaluar los documentos de las personas, preguntarles, y tratar de encontrar la evidencia necesaria para justificar la denegación o la admisión. Es una experiencia estresante, seria, llena desciciones difíciles que demuestran cómo la ética y la moral son siempre posibles
Artículo traducido de: http://blogs.kqed.org/mindshift/2013/12/5-digital-games-that-teach-the-art-of-persuasion/